Valorant settings
Les réglages in-game à privilégier avant d’aller chercher des tweaks plus profonds. Ici, on met en avant les options natives du jeu et les cas officiellement documentés, avec la manière concrète de les appliquer.
Plein écran exclusif
GameQuand c’est possible, le plein écran exclusif reste une baseline compétitive logique.
- Bonne baseline de départ
- À comparer avec le borderless si besoin
- Surtout pertinent dans une logique low-latency
- Ouvre Valorant > Settings > Video > General.
- Passe ‘Display Mode’ sur Fullscreen.
- Teste ensuite ta stabilité Alt-Tab et ton ressenti en jeu avec exactement les mêmes conditions qu’en borderless.
- Le jeu se lance bien en plein écran exclusif.
- Le protocole avant/après montre un ressenti plus direct ou des frametimes plus propres.
Rendu multithread
GameLe rendu multithread mérite une vraie place dans la doc, car Riot a documenté son impact dans un cas précis.
- Très pertinent à documenter
- Réglage in-game prioritaire
- À vérifier avant des tweaks secondaires
- Ouvre Valorant > Settings > Video > Graphics Quality.
- Active ‘Multithreaded Rendering’ si l’option est disponible sur ton CPU.
- Teste ensuite dans les mêmes conditions, avec et sans Reflex selon le cas.
- L’option reste activée au redémarrage du jeu.
- Le CPU-limited scenario paraît plus propre ou plus réactif sur ton protocole.
NVIDIA Reflex
GameSi Reflex est disponible dans le jeu et que le GPU est compatible, c’est un réglage natif prioritaire à tester avant d’empiler d’autres tweaks côté driver.
- Priorité au réglage natif du jeu
- Plus crédible qu’un tweak driver miracle
- Parfait pour une section sourcée
- Ouvre Valorant > Settings > Video > Graphics Quality.
- Cherche l’option NVIDIA Reflex Low Latency.
- Teste ‘On’ puis éventuellement ‘On + Boost’ seulement si ton protocole montre un intérêt réel sur ton setup.
- Le ressenti de clic / tracking est au moins aussi bon, idéalement meilleur.
- Tu n’empiles pas en plus un tweak driver présenté comme redondant si le jeu gère déjà Reflex.
V-Sync
AdvancedSujet nuancé qui doit être présenté calmement : pas de vérité absolue, seulement une méthode de test.
- Toujours documenter le contexte exact
- Ne pas transformer un cas précis en règle générale
- À tester proprement
- Ouvre Valorant > Settings > Video > Graphics Quality.
- Modifie V-Sync seulement dans un test isolé.
- Note précisément si Reflex est disponible, si le rendu multithread est activé et dans quel mode d’affichage tu joues.
- Tu compares la même scène et le même protocole avant/après.
- Tu ne généralises pas un résultat isolé à tous les setups.
Réduire les réglages graphiques en GPU-bound
GameQuand la machine devient GPU-bound, baisser les réglages in-game reste l’un des vrais leviers pour gagner en FPS et réduire la latence de rendu.
- Très concret
- Souvent plus efficace que des micro-tweaks douteux
- Doit être testé avec le même protocole
- Ouvre Valorant > Video > Graphics Quality.
- Baisse progressivement les réglages qui chargent le GPU au lieu de tout casser d’un coup.
- Observe si le jeu devient plus stable en FPS et plus propre en ressenti input quand le GPU respire davantage.
- Le GPU est moins saturé sur ta scène de test.
- Le gain ressenti justifie le compromis visuel.
Chemin sans tearing : Reflex + G-SYNC + V-Sync
ConditionalSi tu veux éviter le tearing sur un écran VRR / G-SYNC, il existe une voie documentée qui reste orientée faible latence, même si elle n’est pas la plus basse possible en absolu.
- Pour utilisateurs VRR / G-SYNC
- Pas la voie la plus simple
- Très utile comme option documentée
- Active G-SYNC / VRR sur l’écran compatible.
- Active Reflex dans le jeu si disponible.
- Teste ensuite le comportement avec V-Sync selon la logique NVIDIA, uniquement si ton objectif est d’éviter le tearing tout en gardant une latence basse.
- Le tearing disparaît réellement sur ton écran compatible.
- Le compromis de latence reste acceptable pour toi par rapport au mode uncapped pur.